Alili Baha Eddine
Vom Render-Loop bis in die Produktion.
Full-Stack-Entwickler und Mitgründer mit Wurzeln in der Game-Engine-Entwicklung, ansässig in El Affroun, Algerien. Ich konzipiere, baue und liefere Echtzeit-3D-, VR- und SaaS-Produkte aus, vom ersten Commit bis zum Launch.
Gelernt, wo Millisekunden die Vorgabe sind.
Mein Fundament sind Echtzeit-Engines: C++, Unreal und Unity, wo ein Frame-Budget von sechzehn Millisekunden eine harte Anforderung ist, kein Ziel. Diese Disziplin setzt bis heute den Maßstab für alles, was ich baue: erst messen, optimieren, was zählt, und entfernen, was nichts beiträgt.
Von dort ging es ins Web, zuerst WebGL und interaktives 3D, dann Full-Stack-Produkte: Frontends mit Next.js und TypeScript, Backends mit Python und Node, Postgres, Authentifizierung, Stripe-Billing und KI-Funktionen, ausgeliefert in Tagen statt Quartalen.
Heute arbeite ich als Mitgründer, und die Aufgabe reicht weit über Code hinaus: entscheiden, was gebaut wird, was gestrichen wird und wie schnell es bei den Menschen ankommt, für die es gedacht ist.
Low-Level-Performance. Full-Stack-Auslieferung.
Projekte
Von der Engine aufwärts gebaut.
In den Worten meiner Kunden.
Her mit den
harten Problemen.
Ich übernehme eine begrenzte Zahl von Kundenprojekten. Offen für Gespräche über eine Mitgründerschaft.
© 2026 Alili Baha Eddine — von Grund auf selbst entworfen und entwickelt.